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业绩快报 B站发布Q4财报,游戏业务增速放缓、

更新时间:2019-02-28

直播和增值服务业务收入达2.0亿元公民币,同比增长276%。直播和内容带动B站付用度户数增长。在欠缺的内容方面,B站正在一直拓宽直播内容品类,提升商业化效率。

2月28日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)颁布了截至2018年12月31日的第四季度跟全年的财务报告。

第四季度,B站用户持续增长。月均活跃用户为9280万,其中移动端月活用户为7950万,辨别同比增长29%跟37%。同时,这些群体为B站掏出了真金白金,Q4平均每月付费用户达到440万,比2017年同期增长298%,持续保持较高的增速。

Q4,B站广告业务收入同比增长302%至1.7亿元,B站将其归由于成果类广告的一直增长,不过,需要考虑到B站广告业务还在起步阶段,未来该业务的增长或面临一定天花板。

在用户体量不断扩大的同时,社区用户活泼度也在连续增长。用户日均利用时长同为78分钟,较去年同期增长5分钟。日均视频播放量到达4.4亿次,月均互动数达10亿次,分别同比晋升107%和298%。

财报显示,2018财年B站总营收达41.3亿元,同比增长67%,其中四季度营收为11.6亿元,同比增添57%,超市场预期10.59亿元。调解后净亏损1.5亿元,净亏损率为13%。财报公布后,B站股价盘后涨超6%。

具体到各项营收,作为B站目前的主营收业务,站游戏业务收入达7.1亿元国民币,同比增加15%。该季度国服两周年的独家代理游戏《福气-冠位指定》(Fate/Grand Order)依然坚持着高热度,这部游戏从前曾占B站近六成营收。同时,在2019年第二季度,B站也将有多款已获得版号的游戏陆续上线。

值得留心的是,本季度中,游戏业务占比进一步下降,为62%,Q1、Q2、Q3该数字分辨为79.38%、76.92%、68.5%,非游戏业务收入占比从2017年同期的16%回升至38%。比较之前,B站营收构造进一步优化。此前,B站始终因为游戏占比过大、营收结构单始终被诟病。